RAM serveur FiveM : combien faut-il en 2025 ?

La RAM serveur FiveM est l’un des éléments les plus importants pour garantir la stabilité de votre serveur GTA RP. C’est elle qui permet de charger tous vos scripts, vos mappings, vos véhicules moddés et d’accueillir plusieurs joueurs sans ralentissement. Un serveur sous-dimensionné en mémoire provoquera inévitablement des crashs, des lags, voire des pertes de données.

Dans cet article, vous allez découvrir la quantité de RAM recommandée selon votre type de serveur, que vous soyez débutant, développeur ou administrateur d’un serveur RP actif.

Comment fonctionne la RAM sur un serveur FiveM ?

Lorsqu’un serveur FiveM démarre, il charge un certain nombre de ressources :

  • Le framework (ESX, QBCore, etc.)

  • Les scripts de base : banque, jobs, téléphone, inventaire, HUD…

  • Les mappings (MLO), véhicules personnalisés, armes, vêtements

  • Les logs, scripts Discord, base de données SQL, etc.

Même sans joueur connecté, ces ressources utilisent déjà entre 1.5 et 2 GB de RAM. À chaque joueur qui se connecte, FiveM charge son personnage, sa position, ses scripts actifs (interface, véhicule, radio, téléphone…) ce qui augmente la charge mémoire.

RAM serveur FiveM recommandée (selon les cas)

Voici une estimation réaliste en fonction du type de serveur :

Type de serveurRAM recommandée
Serveur local / test2 GB
Petit serveur privé (5–10 joueurs)3–4 GB
Serveur RP public (15–25 joueurs)6–8 GB
Gros serveur moddé (30+ joueurs)10–12 GB ou +

💡 À noter : certaines maps (ex : Liberty City, maps full custom) consomment à elles seules 2 à 3 GB de RAM supplémentaires.

Influence du nombre de joueurs et des scripts

Plus vous ajoutez de fonctionnalités, plus la RAM est sollicitée. Un simple job de taxi ou un menu de garage peut paraître léger, mais combiné avec d’autres scripts (voice, météo dynamique, PNJ), cela pèse vite lourd. La présence de 30 à 40 scripts actifs n’est pas rare sur un serveur RP moderne.

Exemples concrets :

  • Un serveur avec 20 joueurs, ESX simple, sans mapping ➤ ~5 GB utilisés

  • Le même serveur avec 100 véhicules moddés, mapping custom ➤ ~8 GB

  • Serveur full moddé, avec menu F10, interface, banque, 100 scripts ➤ ~12–14 GB

Que se passe-t-il si vous n’avez pas assez de RAM ?

  • Scripts qui ne se chargent pas entièrement

  • Textures manquantes ou glitchées

  • Latence réseau augmentée

  • Crash serveur au bout de quelques heures

  • Mauvaise synchronisation entre joueurs (TP, bugs)

C’est aussi l’une des causes majeures de déconnexion intempestive des joueurs ou de chargement infini à la connexion.

Bonnes pratiques pour gérer la RAM de son serveur FiveM

  • Ne chargez pas tous les scripts au démarrage si certains sont inutilisés

  • Évitez les mappings trop lourds si vous n’avez pas la RAM suffisante

  • Mettez à jour vos ressources (optimisations fréquentes dans la communauté)

  • Surveillez l’usage réel via un panel comme Portallis ou TXAdmin

Conclusion : mieux vaut prévoir large

La RAM serveur FiveM n’est pas un luxe mais une nécessité. Même avec un petit serveur, vous serez vite limité si vous ne prévoyez pas assez de mémoire. Il vaut mieux commencer à 4 ou 6 GB et monter au fur et à mesure, plutôt que de brider votre projet dès le début.

En 2025, les joueurs attendent de la fluidité, de la réactivité, et surtout de la stabilité. Offrez-leur ça avec un serveur bien dimensionné, et vous éviterez 90 % des problèmes techniques classiques.

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