Le fichier Game.ini ARK est le centre de contrôle de votre expérience de jeu sur un serveur ARK. C’est là que vous définissez les taux d’expérience, la vitesse d’apprivoisement, la quantité de ressources récoltées, la difficulté, et des dizaines d’autres paramètres qui déterminent si votre serveur sera apprécié ou vide après deux semaines. Beaucoup d’admins laissent tout aux valeurs par défaut par méconnaissance — ce guide vous explique les paramètres qui font vraiment la différence.
Avant de commencer, rappel important : il existe deux fichiers de configuration distincts sur ARK — Game.ini et GameUserSettings.ini. Game.ini contrôle les paramètres de gameplay avancés (stats des dinos, recettes de craft, points d’engrams). GameUserSettings.ini contrôle les paramètres généraux (difficulté, taux de récolte, cycles jour/nuit). Les deux se trouvent dans ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/.
Les paramètres GameUserSettings.ini essentiels
Les multiplicateurs de base — ce que tous les serveurs ajustent
XPMultiplier définit la vitesse de gain d’expérience. La valeur par défaut (1.0) est conçue pour un jeu solo long terme — sur un serveur communautaire, multiplier par 2 à 5 est courant pour éviter que les joueurs abandonnent avant d’atteindre les niveaux intéressants. TamingSpeedMultiplier accélère l’apprivoisement des dinos — une valeur de 3.0 à 5.0 est appréciée sur les serveurs casual où l’apprivoisement vanilla peut prendre plusieurs heures. HarvestAmountMultiplier augmente les ressources récoltées — une valeur de 2.0 double les ressources, ce qui convient bien aux serveurs avec des constructions ambitieuses.
Les paramètres de difficulté
DifficultyOffset est probablement le paramètre le plus mal compris de Game.ini ARK. Il ne définit pas directement la difficulté — il définit le niveau maximum des créatures sauvages. Avec DifficultyOffset=1.0 et OverrideOfficialDifficulty=5.0, les créatures peuvent apparaître jusqu’au niveau 150. Augmenter OverrideOfficialDifficulty à 6.0 monte le niveau max à 180. Sur les serveurs communautaires établis, une valeur de 5.0 à 6.0 est standard.
Les cycles jour/nuit
DayCycleSpeedScale contrôle la vitesse des journées — une valeur inférieure à 1.0 ralentit les journées (0.5 = journées deux fois plus longues). NightTimeSpeedScale contrôle spécifiquement la vitesse des nuits — beaucoup de serveurs accélèrent les nuits (valeur supérieure à 1.0) car les nuits longues sont perçues comme une contrainte plutôt qu’une caractéristique. Une combinaison courante est DayCycleSpeedScale=0.5 avec NightTimeSpeedScale=2.0 pour des longues journées et des nuits courtes.
Les paramètres Game.ini avancés
Les stats des personnages et des dinos
Dans Game.ini ARK, vous pouvez modifier précisément les stats gagnées à chaque niveau pour les personnages joueurs et les dinos. La syntaxe pour les personnages est :
[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]
PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=1.5
Où [0] correspond à la santé, [1] à l’endurance, [2] à l’oxygène, [3] à la nourriture, [4] à l’eau, [7] au poids, [8] aux dégâts de mêlée, [9] à la vitesse de déplacement. Multiplier par 1.5 à 2.0 les stats les plus utilisées (santé, poids, dégâts) améliore significativement l’expérience sans déséquilibrer le jeu.
Désactiver les engrams spécifiques
Pour les serveurs RP ou les serveurs avec une progression spécifique, vous pouvez désactiver des engrams précis dans Game.ini. La syntaxe est :
bOnlyAllowSpecifiedEngrams=true
EngramEntryAutoUnlocks=(EngramClassName= »EngramEntry_StoneHatchet_C »,LevelToAutoUnlock=0)
Cela permet de créer des progressions sur mesure où certains items ne sont disponibles qu’à certains niveaux ou pas du tout.
Tableau de référence — valeurs recommandées selon le type de serveur
| Paramètre | Vanilla | Casual | Hardcore |
|---|---|---|---|
| XPMultiplier | 1.0 | 3.0 – 5.0 | 0.5 – 1.0 |
| TamingSpeedMultiplier | 1.0 | 3.0 – 10.0 | 0.5 – 1.0 |
| HarvestAmountMultiplier | 1.0 | 2.0 – 3.0 | 0.5 – 1.0 |
| OverrideOfficialDifficulty | 5.0 | 5.0 – 6.0 | 6.0 – 8.0 |
| DayCycleSpeedScale | 1.0 | 0.5 – 0.7 | 1.0 |
| MatingIntervalMultiplier | 1.0 | 0.1 – 0.5 | 1.0 – 2.0 |
Comment modifier les fichiers sur Portallis
Depuis votre panel Portallis, accédez au gestionnaire de fichiers de votre serveur ARK. Naviguez jusqu’à ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/. Vous y trouverez Game.ini et GameUserSettings.ini. Modifiez-les directement depuis l’éditeur de texte intégré, sauvegardez, puis redémarrez votre serveur. Si ces fichiers n’existent pas encore, créez-les — ARK les lit au démarrage et utilise les valeurs par défaut si un paramètre est absent. Pour plus d’informations sur la configuration globale de votre serveur ARK, consultez notre guide serveur ARK Survival Ascended.
Questions fréquentes
Quelle est la différence entre Game.ini et GameUserSettings.ini sur ARK ?
GameUserSettings.ini contient les paramètres généraux du serveur — taux de récolte, XP, apprivoisement, difficulté, options PvP/PvE. Game.ini contient les paramètres avancés — stats par niveau des personnages et dinos, engrams, recettes de craft personnalisées. Pour la plupart des serveurs, modifier GameUserSettings.ini est suffisant. Game.ini est nécessaire pour des personnalisations plus profondes.
Les modifications de Game.ini s’appliquent-elles sans redémarrer le serveur ?
Non. Les fichiers de configuration ARK sont lus uniquement au démarrage du serveur. Toute modification de Game.ini ou GameUserSettings.ini nécessite un redémarrage complet du serveur pour être prise en compte. Prévenez vos joueurs avant d’effectuer des modifications et programmez le redémarrage à une heure creuse.
Peut-on modifier Game.ini sur ARK Survival Ascended de la même façon qu’ASE ?
Oui, la plupart des paramètres Game.ini fonctionnent de la même façon sur ASE et ASA. Quelques paramètres spécifiques à ASE ne sont pas encore supportés sur ASA, et ASA a introduit de nouveaux paramètres propres à Unreal Engine 5. La documentation officielle sur survivetheark.com liste les différences.
Comment trouver le nom exact d’un paramètre Game.ini ARK ?
La ressource la plus complète est le wiki ARK sur ark.wiki.gg — la page Server Configuration liste tous les paramètres avec leurs valeurs par défaut et leurs effets. La communauté Reddit r/playark est également une bonne source pour les configurations avancées et les retours d’expérience sur des valeurs spécifiques.
Peut-on appliquer des configurations différentes par map sur un cluster ARK ?
Oui. Chaque serveur d’un cluster a ses propres fichiers Game.ini et GameUserSettings.ini. Vous pouvez donc avoir des taux d’XP différents sur The Island et Ragnarok, ou une difficulté plus élevée sur une map et plus basse sur une autre. C’est une façon efficace de différencier l’expérience selon les maps de votre cluster.