Louez votre serveur Project Zomboid facturé à la RAM, sans limite de slots et sans engagement. Knox County reste ouvert 24h/24 pour votre groupe de survivants, vos mods Workshop se chargent au démarrage et votre serveur est prêt en 2 minutes.
Estimation indicative. RAM ajustable Go par Go à tout moment, sans réinstallation.
Facturation à la RAM, sans limite de slots. Sauvegardes automatiques, mises à jour et switch de jeu gratuit inclus dans chaque plan.
Entre amis · 2–8 joueurs
Communauté moddée · 8–20 joueurs
Serveur public · 20 joueurs et plus, gros modpack
Besoin de plus ? Ajoutez de la RAM Go par Go depuis votre espace client, à tout moment, au prorata.
Un monde persistant où la horde continue d'avancer, vos mods préférés et une machine taillée pour tenir la charge.
Votre partie continue même quand l'hôte éteint son PC. Chaque survivant se connecte quand il veut, retrouve sa base, ses réserves et ses voisins, et la partie ne s'arrête jamais faute d'hôte.
Ajoutez les mods et les cartes du Steam Workshop à votre serveur : ils sont téléchargés automatiquement au démarrage, et vos joueurs les récupèrent en rejoignant la partie.
Processeurs dernière génération à haute fréquence, RAM DDR5 et stockage NVMe : le chargement des zones et la simulation des hordes restent fluides, même avec un gros modpack.
Gérez votre serveur en quelques clics depuis votre espace client : installation automatique, fichiers de configuration éditables en ligne, console en temps réel.
Le serveur dédié officiel est installé à la commande. Choisissez un nom, un mot de passe, et lancez la partie.
PvP, whitelist, mods, vitesse des zombies, loot, XP : éditez servertest.ini et le fichier SandboxVars directement depuis le panel.
Après chaque patch de The Indie Stone, votre serveur passe sur la dernière version pour rester compatible avec vos joueurs.
Redémarrages automatiques, sauvegardes programmées, Cron personnalisés.
Choisir un hébergeur serveur Project Zomboid, c'est d'abord choisir comment vous allez payer. Chez Portallis, le modèle est le même pour les 70 jeux du catalogue : 1€ par Go de RAM, aucune limite de slots, aucun engagement. Vous fixez vous-même le nombre maximum de survivants dans la configuration, et c'est la mémoire que vous allouez qui fixe le prix, pas un compteur artificiel.
Concrètement, un serveur Project Zomboid pour quelques amis en vanilla ou avec une poignée de mods démarre avec 10 Go. Une communauté avec un vrai modpack Workshop et une vingtaine de joueurs sera plus à l'aise avec 12 Go. Les serveurs publics et ceux qui chargent un gros pack ou des maps custom passent à 16 Go et au-delà. Pas de palier en dessous de 10 Go : la Build 42 a relevé le plancher mémoire du serveur, nous l'expliquons plus bas.
L'actualité compte aussi. La Build 42 est passée en branche stable fin juillet 2026, multijoueur inclus, après plus d'un an et demi de tests sur la branche unstable. Elle apporte l'élevage d'animaux, un artisanat entièrement repensé, des sous-sols et une carte enrichie. Surtout, une partie du travail passe côté serveur : l'inventaire et les échanges de conteneurs sont désormais validés par le serveur, ce qui rend un serveur Project Zomboid plus sûr contre la triche mais un peu plus gourmand en mémoire. Votre serveur Portallis tourne par défaut sur la dernière version stable, et la Build 41 reste disponible si votre modpack n'est pas encore compatible.
Nos serveurs sont hébergés en France, sur des processeurs récents à haute fréquence, avec de la RAM DDR5 et du stockage NVMe. Les joueurs de France, de Belgique et de Suisse constatent une latence inférieure à 30 ms, et la protection anti-DDoS est incluse sur tous les plans. Les sauvegardes automatiques de votre monde sont activées dès la livraison, avec une fréquence que vous choisissez, et la restauration se fait en quelques clics depuis le panel.
Enfin, un serveur Project Zomboid chez Portallis n'est jamais un cul-de-sac. Si votre groupe veut souffler et passer sur Valheim, ARK Survival Ascended, Minecraft ou n'importe lequel de nos 70+ jeux, le switch est gratuit : vous gardez le même plan RAM et le même prix, et votre sauvegarde Zomboid reste accessible si vous revenez à Knox County.
| Usage | Joueurs | RAM conseillée | Plan Portallis |
|---|---|---|---|
| Entre amis, vanilla ou peu de mods | 2 à 8 | 10 Go | Muldraugh · 10€/mois |
| Communauté avec mods Workshop | 8 à 20 | 12 Go | West Point · 12€/mois |
| Public, gros pack de mods, maps custom | 20 et plus | 16 Go et plus | Louisville · dès 16€/mois |
La charge d'un serveur Project Zomboid dépend de trois facteurs : le nombre de joueurs connectés en même temps, la quantité de mods Workshop, et les réglages de population zombie dans SandboxVars. Mais le plancher vient de la Build 42 elle-même : d'après les mesures des hébergeurs, le serveur occupe déjà environ 6 Go avant tout mod, et la création du monde dépasse 9 Go au premier démarrage, de quoi faire planter un serveur de 8 Go. D'où nos plans qui commencent à 10 Go. Ajustez ensuite selon la consommation réelle affichée dans le panel, comme nous l'expliquons dans notre article sur le dimensionnement de la RAM d'un serveur de jeu.
The Indie Stone fournit gratuitement un serveur dédié officiel sur Steam, mais l'auto-hébergement suppose une machine allumée en permanence, une connexion ouverte sur Internet, des mises à jour manuelles à chaque patch et des sauvegardes à gérer soi-même. Louer un serveur Project Zomboid chez Portallis supprime tout ça pour une dizaine d'euros par mois : le serveur est installé, mis à jour et sauvegardé automatiquement, protégé contre les attaques, et vos joueurs le rejoignent depuis le menu multijoueur du jeu. Vous pouvez consulter la documentation du serveur dédié sur le wiki officiel pour comparer, ou lire notre guide pour héberger un serveur de jeux pour la première fois.
10 Go minimum : depuis la Build 42, la création du monde dépasse 9 Go au premier démarrage. Pour 2 à 8 joueurs peu moddés, 10 Go suffisent. Avec des mods Workshop et 8 à 20 joueurs, prévoyez 12 Go pour votre serveur Project Zomboid. Pour un serveur public, un gros pack ou des maps custom, partez sur 16 Go et plus.
Non. Chez Portallis, vous fixez vous-même le nombre maximum de joueurs dans la configuration du serveur. Il n'y a pas de plafond artificiel : la seule limite est la RAM que vous allouez, et vous pouvez l'augmenter à tout moment.
Oui. La Build 42 est passée en branche stable fin juillet 2026 avec le multijoueur, et votre serveur est installé par défaut sur la dernière version stable. Si votre modpack dépend encore de la Build 41, notre support peut basculer le serveur sur cette branche.
Ajoutez les identifiants Workshop et les noms de mods dans les lignes WorkshopItems et Mods du fichier servertest.ini, depuis le panel, puis redémarrez. Le serveur télécharge les mods automatiquement et vos joueurs les récupèrent en se connectant.
Oui. Project Zomboid est un jeu PC disponible sur Windows, macOS et Linux, et les trois versions jouent ensemble sur le même serveur. Il n'existe en revanche pas de version console du jeu.
Oui, à condition qu'elle provienne de la même version du jeu. Uploadez le dossier de votre partie via le gestionnaire de fichiers du panel ou par SFTP, et votre progression continue là où vous l'aviez laissée. Notre support Discord vous accompagne si besoin.
Votre serveur est mis à jour automatiquement vers la dernière version pour rester compatible avec les clients de vos joueurs. Une sauvegarde est réalisée avant chaque mise à jour majeure.
Oui. Les sauvegardes automatiques sont activées par défaut avec une fréquence configurable depuis le panel. En cas de problème, restaurez une sauvegarde précédente en quelques clics.
Non. Nos plans sont mensuels et sans engagement. Vous pouvez augmenter ou réduire votre RAM, ou annuler, à tout moment depuis votre espace client, avec calcul au prorata.
Oui, gratuitement. Passez sur Valheim, ARK Survival Ascended, Minecraft ou n'importe lequel de nos 70+ jeux en gardant le même plan RAM et le même prix. Vos données Zomboid sont conservées et réactivables si vous revenez.
10 Go à 16 Go et plus · Sans limite de slots · Mods Workshop · Sauvegardes auto · Sans engagement
Lancer mon serveur Project Zomboid