Cluster ARK : créer un réseau multi-maps en 2026

Un cluster ARK est un réseau de plusieurs serveurs ARK interconnectés qui permet aux joueurs de voyager entre différentes maps en emportant leurs personnages, leurs dinos et leurs objets. C’est l’une des configurations les plus appréciées de la communauté ARK — elle offre la diversité des maps et des défis de chaque monde tout en maintenant la progression des joueurs entre les serveurs.

Ce guide vous explique comment créer et configurer un cluster ARK stable en 2026, quels sont les prérequis techniques, et comment éviter les problèmes les plus fréquents sur un réseau multi-maps.

Qu’est-ce qu’un cluster ARK exactement ?

Un cluster ARK est un groupe de serveurs ARK qui partagent le même identifiant de cluster (ClusterId). Quand deux serveurs partagent le même ClusterId, les joueurs peuvent utiliser les obelisques ou les terminaux de pod pour transférer leur personnage, leurs dinos apprivoisés et leurs objets d’un serveur à l’autre. Chaque serveur du cluster reste indépendant — il a sa propre map, ses propres configurations, son propre monde — mais les joueurs peuvent circuler librement entre eux.

La configuration la plus classique pour un cluster ARK francophone en 2026 est The Island (map de départ et progression classique) + Ragnarok (grande map PvE appréciée) + Aberration (défis souterrains, ressources uniques) + Genesis Part 2 (endgame). Chaque map apporte ses propres ressources, dinos et défis, ce qui maintient l’intérêt des joueurs sur le long terme.

Les prérequis techniques pour un cluster ARK

Un cluster ARK nécessite plusieurs serveurs distincts — un par map. Chaque serveur a sa propre allocation de RAM, son propre port, et tourne de façon indépendante. Chez Portallis, vous pouvez avoir plusieurs serveurs sur votre compte, chacun avec son propre plan RAM.

Map RAM recommandée Difficulté serveur Joueurs typiques
The Island 8-10 Go Standard Map principale, plus peuplée
Ragnarok 10-12 Go Grande map, plus gourmande Map PvE populaire
Aberration 8-10 Go Standard Joueurs avancés
Genesis Part 2 10-12 Go Lourde, beaucoup d’entités Endgame
Crystal Isles 10-12 Go Grande map, visuellement lourde Map visuelle appréciée

Configurer le ClusterId — le paramètre central

Le paramètre qui relie tous vos serveurs ARK est le ClusterId. Tous les serveurs de votre cluster doivent avoir exactement le même ClusterId dans leurs paramètres de démarrage. La valeur peut être n’importe quelle chaîne de caractères — choisissez quelque chose d’unique à votre cluster, par exemple le nom de votre communauté.

Dans votre panel Portallis, renseignez le ClusterId dans les variables de démarrage de chaque serveur ARK de votre cluster. La syntaxe dans les arguments de démarrage est -clusterid=VOTRECLUSTERID. Tous les serveurs doivent également avoir le paramètre -ClusterDirOverride pointant vers le même répertoire partagé si vous souhaitez que les données de transfert soient accessibles entre serveurs sur la même machine.

Les transferts entre maps — ce qui peut et ne peut pas être transféré

Toutes les données ne sont pas transférables entre maps d’un cluster ARK. Voici ce que les joueurs peuvent emporter :

Ce qui est transférable : le personnage avec tous ses niveaux et stats, les dinos apprivoisés, les items dans l’inventaire du personnage, les blueprints et engrams débloqués (si vous activez le transfert d’engrams dans vos paramètres cluster).

Ce qui ne se transfère pas : les constructions et bases (elles restent sur leur map d’origine), les ressources déposées dans les coffres, les dinos qui dépassent la limite de niveau maximale de la map de destination si vous avez des limites différentes par map.

Vous pouvez contrôler finement ce qui est autorisé au transfert dans vos paramètres GameUserSettings.ini — PreventDownloadSurvivors, PreventDownloadItems et PreventDownloadDinos permettent de restreindre certains types de transferts si votre serveur a une philosophie de jeu qui le nécessite.

Les problèmes fréquents sur un cluster ARK

Le problème le plus fréquent est la perte de personnage lors d’un transfert. Cela arrive quand la connexion est interrompue pendant le transfert, ou quand le serveur de destination plante au moment précis où le personnage arrive. La solution préventive est de s’assurer que tous les serveurs du cluster ARK sont stables et à jour avant d’activer les transferts — et de faire des sauvegardes fréquentes (toutes les 15 minutes) sur chaque serveur. Pour les questions de configuration avancée, notre guide Game.ini ARK couvre les paramètres pertinents.

Le deuxième problème fréquent est le déséquilibre entre maps. Si une map concentre tous les joueurs actifs, les autres maps deviennent des serveurs vides qui consomment des ressources pour rien. La solution : créez des raisons spécifiques de visiter chaque map — des ressources exclusives sur certaines maps, des events sur d’autres, des règles de jeu différentes selon les maps.

Questions fréquentes

Combien de serveurs peut-on avoir dans un cluster ARK ?

Techniquement il n’y a pas de limite au nombre de serveurs dans un cluster ARK. En pratique, la plupart des communautés francophones gèrent des clusters de 3 à 6 maps. Au-delà, la charge administrative et le coût d’hébergement deviennent importants, et les joueurs se dispersent trop entre les maps.

Les mods doivent-ils être identiques sur tous les serveurs du cluster ?

Pas obligatoirement, mais les mods qui modifient les items ou les dinos doivent être présents sur tous les serveurs si les joueurs veulent transférer ces items ou dinos. Un mod de construction peut être présent sur une seule map sans problème. Un mod qui ajoute un nouveau dino doit être sur toutes les maps si les joueurs veulent transférer ce dino.

Peut-on avoir des configurations différentes (taux XP, difficulté) sur chaque map du cluster ?

Oui — c’est même recommandé. Chaque serveur d’un cluster a ses propres fichiers Game.ini et GameUserSettings.ini indépendants. Vous pouvez avoir une map débutant avec des taux élevés et une map hardcore avec les paramètres vanilla, dans le même cluster.

Un cluster ARK coûte-t-il plus cher qu’un serveur simple ?

Oui — chaque serveur du cluster a son propre plan RAM. Un cluster de 3 maps avec 8 Go par serveur coûte 24€/mois chez Portallis. C’est plus cher qu’un serveur unique, mais le contenu supplémentaire offert justifie généralement le coût pour les communautés ARK établies.

Peut-on ajouter une map à un cluster existant sans tout recommencer ?

Oui. Vous créez un nouveau serveur ARK, vous lui assignez le même ClusterId que vos serveurs existants, et il rejoint automatiquement le cluster. Les joueurs peuvent immédiatement transférer vers la nouvelle map. Aucune donnée des serveurs existants n’est affectée.

Table des matières

Hébergez votre serveur dans 60 secondes

Choisissez votre jeu, configurez la RAM et lancez votre serveur instantanément.
Hébergement à 1€/GB de RAM