7 Days to Die V3.0, surnommée Dead Hot Summer, a été déployée en juin 2026, avec un correctif stable V3.0.1 publié le 13 juillet 2026 pour corriger plusieurs bugs signalés par la communauté. C’est l’une des mises à jour les plus attendues pour ce jeu de survie, qui continue son développement actif plus d’un an après sa sortie officielle de l’Early Access.
Cet article détaille ce que contient 7 Days to Die V3.0, les corrections apportées par le patch V3.0.1, et ce que les administrateurs de serveurs doivent savoir avant de mettre à jour leur installation.
Le contexte de la V3.0 Dead Hot Summer
7 Days to Die a connu un changement majeur après onze ans de développement : le jeu est passé en version 1.0 en juin 2025, marquant la fin officielle de l’Early Access, suivi d’un lancement sur consoles de dernière génération en juillet de la même année. Contrairement à ce qu’on aurait pu craindre, le passage en version finale n’a pas signifié la fin des mises à jour majeures — The Fun Pimps a confirmé vouloir continuer à développer toutes les versions du jeu simultanément, PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec des mises à jour de contenu régulières.
La V3.0 Dead Hot Summer s’inscrit dans cette continuité, apportant du contenu thématique estival ainsi que des ajustements techniques qui bénéficient à l’ensemble de l’expérience de jeu, que ce soit en solo ou sur serveur dédié communautaire.
Le correctif V3.0.1 : ce qui a été réparé
Publiée en version stable le 13 juillet 2026 après quatre jours en version expérimentale, la V3.0.1 est avant tout un correctif de bugs plutôt qu’un ajout de contenu majeur, mesuré par rapport à la V3.0.0 build 259. Les corrections principales concernent la gestion des erreurs du système Sign-Tech, ainsi que des ajustements sur les tenues de plage (Beachwear) introduites avec la thématique estivale de cette mise à jour, en plus de plusieurs autres bugs signalés par la communauté durant la phase de test.
Un point d’attention important pour les administrateurs de serveurs concerne la synchronisation des versions entre serveur et clients. Une différence de version entre votre serveur et les clients de vos joueurs est la cause la plus fréquente des situations où un serveur « disparaît » de la liste ou devient inaccessible pour certains joueurs — mettez toujours à jour votre serveur et communiquez immédiatement à vos joueurs qu’ils doivent également mettre à jour leur client pour éviter cette confusion classique.
Précautions à prendre avant la mise à jour
Deux problèmes ont été rapportés de façon récurrente par la communauté lors du passage de la V3.0.0 à la V3.0.1, tous deux évitables avec une préparation minimale. Le premier concerne les objets en cours de fabrication au moment de la mise à jour — fours, mixeurs à ciment, établis avec des éléments dans leur file d’attente de craft ont parfois été perdus lors de la transition. Certains joueurs rapportent même avoir perdu des objets placés, y compris dans un cas un gyrocoptère chargé en cours de vol.
La recommandation simple pour éviter ces pertes : videz systématiquement vos postes de travail et récupérez tous les objets en cours de fabrication avant d’appliquer toute mise à jour sur votre serveur. Cette précaution ne coûte qu’une minute d’attention mais élimine entièrement le risque de perte pour vos joueurs les plus investis dans leurs constructions.
| Vérification avant mise à jour | Pourquoi c’est important |
|---|---|
| Vider les fours et postes de craft | Évite la perte d’objets en cours de fabrication |
| Communiquer la mise à jour à vos joueurs | Évite la confusion de version client/serveur |
| Sauvegarder le monde avant mise à jour | Filet de sécurité en cas de problème imprévu |
| Vérifier les mods installés | Certains mods peuvent nécessiter une mise à jour |
Ce qui se prépare après la V3.0 : le point sur la V4.0
Au-delà de la V3.0 et de son correctif V3.0.1, The Fun Pimps travaille en parallèle sur la V4.0, développée par une équipe distincte de celle qui maintient la ligne 3.0. Cette capacité de développement en parallèle s’explique par le renforcement des équipes suite à l’acquisition du studio par Behaviour Interactive. Les informations rapportées de façon cohérente sur la V4.0 évoquent l’introduction de bandits, d’un mode histoire, et d’un système de compétences apprises par la pratique plutôt que par une progression classique de points à distribuer.
Aucune date précise n’a été communiquée pour la V4.0 à ce stade, et il n’existe à ce jour aucune version nommée V3.1 malgré certaines références à cette numérotation dans les discussions de roadmap internes de l’équipe — ce qui existe concrètement, c’est le cycle continu de correctifs de la ligne V3.0.x, avec une prochaine vague de correctifs expérimentaux attendue selon la même cadence que les précédentes.
Configurer votre serveur pour la V3.0
D’un point de vue technique, la mise à jour vers la V3.0 ne nécessite généralement pas d’ajustement majeur de la configuration RAM de votre serveur par rapport à la version précédente — les changements de cette mise à jour sont davantage orientés contenu et correction de bugs que refonte technique majeure du moteur. Néanmoins, si vous utilisez des mods qui touchent aux systèmes affectés par cette mise à jour (notamment tout ce qui concerne le crafting ou les cosmétiques), vérifiez leur compatibilité avec la V3.0.1 avant de déployer la mise à jour sur votre serveur en production.
Questions fréquentes
Que dois-je faire avant de mettre à jour mon serveur 7 Days to Die vers la V3.0.1 ?
Videz vos postes de fabrication (fours, mixeurs à ciment, établis) pour éviter la perte d’objets en cours de craft, faites une sauvegarde complète de votre monde, et communiquez à vos joueurs qu’ils doivent mettre à jour leur client en même temps que le serveur.
Y a-t-il une version 3.1 de 7 Days to Die ?
Non, aucune version nommée V3.1 n’a été publiée ou datée à ce jour. Les seules références à cette numérotation existent dans les discussions de roadmap de l’équipe, sans contenu ni date associés pour le moment.
Quand la V4.0 de 7 Days to Die sortira-t-elle ?
Aucune date précise n’a été communiquée. La V4.0 est développée par une équipe parallèle à celle qui maintient la ligne V3.0, avec des fonctionnalités rapportées incluant des bandits, un mode histoire et un système de compétences par la pratique.
Mon serveur 7 Days to Die a disparu de la liste après la mise à jour, pourquoi ?
C’est généralement causé par une différence de version entre votre serveur et les clients de vos joueurs. Vérifiez que votre serveur est bien à jour vers la dernière version stable et communiquez clairement à vos joueurs qu’ils doivent également mettre à jour leur client.
Faut-il mettre à jour immédiatement vers la V3.0.1 ou attendre ?
La V3.0.1 étant un correctif de bugs stable après une phase de test expérimentale, elle est généralement sûre à déployer rapidement. Vérifiez simplement la compatibilité de vos mods installés avant la mise à jour et suivez les précautions habituelles de sauvegarde.