RAM Palworld 1.0 : combien faut-il pour votre serveur ?

La question de la RAM pour Palworld 1.0 revient systématiquement depuis l’annonce de la sortie officielle. Et pour cause : Palworld tourne sur Unreal Engine 5, l’un des moteurs les plus gourmands en ressources disponibles en 2026. La version 1.0 apporte des optimisations par rapport à l’Early Access, mais les besoins en RAM pour Palworld 1.0 restent significativement plus élevés que pour des jeux comme Minecraft ou Valheim.

Ce guide vous donne les chiffres réels — pas les minimums théoriques qui font crasher votre serveur au bout de deux heures, mais les valeurs recommandées pour une expérience stable selon votre configuration.

Pourquoi Palworld 1.0 consomme autant de RAM

Comprendre pourquoi Palworld 1.0 nécessite autant de RAM aide à dimensionner correctement votre serveur. Unreal Engine 5 charge l’intégralité des assets du jeu en mémoire au démarrage — textures haute résolution, modèles 3D des Pals, environnements dynamiques. Contrairement à Minecraft qui charge les chunks à la demande, Palworld maintient une grande partie du monde en mémoire de façon permanente.

La deuxième source de consommation RAM sur Palworld 1.0 est la simulation des Pals dans les bases. Chaque Pal assigné à une tâche calcule son comportement en temps réel — pathfinding, animations, interactions avec l’environnement. Une base avec 15 Pals actifs génère bien plus de charge qu’un monde avec 10 joueurs qui explorent.

La version 1.0 a corrigé plusieurs fuites mémoire présentes dans l’Early Access, ce qui signifie que le serveur devrait maintenir une consommation RAM plus stable sur la durée — sans les pics inexpliqués qui nécessitaient des redémarrages réguliers en Early Access.

RAM Palworld 1.0 : les chiffres par configuration

Configuration Joueurs simultanés RAM minimum RAM recommandée Tarif Portallis
Groupe privé débutant 2 à 4 6 Go 8 Go 8€/mois
Groupe privé avancé (bases développées) 2 à 4 8 Go 10 Go 10€/mois
Petit serveur communautaire 4 à 10 10 Go 12 Go 12€/mois
Serveur public établi 10 à 20 12 Go 14-16 Go 14-16€/mois
Grand serveur avec mods 10 à 20 14 Go 16 Go+ 16€+/mois
Serveur PvP max joueurs 20 à 32 16 Go 20 Go+ 20€+/mois

Ce qui fait varier la consommation RAM sur Palworld 1.0

Le nombre de Pals dans les bases — facteur principal

C’est le facteur qui impacte le plus la RAM d’un serveur Palworld 1.0. Chaque Pal assigné à une tâche dans une base occupe de la mémoire en permanence. Un groupe de 4 joueurs avec des bases bien développées et chacun 15 Pals au travail (maximum par base) consomme bien plus de RAM qu’un groupe de 10 joueurs qui vient de commencer une nouvelle partie.

Pour optimiser, configurez BaseCampWorkerMaxNum à 10 ou 12 plutôt que 15 (valeur par défaut) dans votre PalWorldSettings.ini. Cette réduction de 3 à 5 Pals par base peut économiser 1 à 2 Go de RAM sur un serveur avec plusieurs joueurs actifs, sans impacter significativement l’expérience de jeu.

L’avancement dans le jeu

Un serveur Palworld 1.0 en début de partie consomme moins de RAM qu’un serveur en fin de partie. Les technologies débloquées, les objets fabriqués, et les Pals capturés s’accumulent progressivement en mémoire. Prévoyez suffisamment de RAM pour l’endgame, pas seulement pour les premières heures — c’est pour ça que la colonne « RAM recommandée » est toujours supérieure au minimum.

Les mods installés

Chaque mod Palworld 1.0 ajoute une charge mémoire. Les mods légers (cosmétiques, textures) ajoutent peu. Les mods qui ajoutent de nouveaux Pals ou de nouveaux systèmes peuvent ajouter 1 à 3 Go de RAM supplémentaires. Si vous prévoyez d’installer des mods, ajoutez systématiquement 2 Go à vos estimations de base. Pour la liste des mods recommandés, consultez notre article sur les mods Palworld 1.0.

Surveiller la RAM de votre serveur Palworld 1.0

Depuis votre panel Portallis, vous pouvez voir la consommation RAM de votre serveur Palworld 1.0 en temps réel. La règle à respecter : si votre serveur dépasse régulièrement 85% de sa RAM disponible, montez au plan supérieur avant d’avoir des problèmes — pas après le crash. Un serveur Palworld qui manque de RAM se manifeste d’abord par des ralentissements progressifs, des Pals qui se comportent de façon erratique dans les bases, et des désynchronisations entre joueurs, avant le crash final.

Le moment idéal pour vérifier votre consommation est lors des sessions actives avec plusieurs joueurs connectés et leurs bases en fonctionnement — c’est le pic de consommation réel de votre serveur. Si vous êtes dans les marges à ce moment-là, vous êtes correctement dimensionné.

Questions fréquentes

Palworld 1.0 consomme-t-il moins de RAM que l’Early Access ?

Légèrement oui — la version 1.0 corrige plusieurs fuites mémoire identifiées en Early Access, ce qui se traduit par une consommation RAM plus stable sur la durée. Les besoins en RAM de base restent similaires, mais le serveur devrait tenir plus longtemps sans redémarrage préventif.

8 Go de RAM suffisent-ils pour un serveur Palworld 1.0 ?

8 Go est le minimum recommandé pour un groupe privé de 2 à 4 joueurs en début de partie. Avec des bases développées et plusieurs Pals au travail, vous approcherez rapidement de cette limite. Pour une expérience stable sur la durée, 10 Go est plus confortable même pour un petit groupe.

Pourquoi Palworld 1.0 nécessite-t-il plus de RAM que Minecraft ou Valheim ?

Palworld tourne sur Unreal Engine 5, qui charge une grande partie des assets en mémoire au démarrage. Minecraft (Java) et Valheim chargent leurs assets à la demande et génèrent beaucoup moins de consommation mémoire initiale. C’est une différence fondamentale de moteur de jeu, pas un problème d’optimisation.

Peut-on changer de plan RAM chez Portallis si on sous-estime ses besoins ?

Oui — vous montez de plan depuis votre espace client Portallis à tout moment. Vos sauvegardes, configurations et Pals capturés sont conservés intégralement. Le serveur redémarre avec les nouvelles ressources allouées. C’est l’un des avantages de la facturation à la RAM — vous commencez avec ce dont vous avez besoin aujourd’hui et vous évoluez selon votre croissance.

Comment réduire la consommation RAM d’un serveur Palworld 1.0 ?

Trois actions concrètes : réduire BaseCampWorkerMaxNum de 15 à 10-12 dans PalWorldSettings.ini, réduire BaseCampMaxNum pour limiter le nombre de bases simultanées, et programmer des redémarrages automatiques nocturnes via votre panel pour libérer la mémoire accumulée. Ces optimisations peuvent réduire la consommation de 10 à 20% selon votre configuration.

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