La sortie de Palworld 1.0 le 10 juillet 2026 est le moment idéal pour créer votre serveur dédié. Un serveur Palworld 1.0 bien configuré dès le lancement vous permet de capter les joueurs qui affluent pour la version officielle du jeu et de construire une communauté au moment où l’intérêt est à son maximum.
Ce guide vous explique comment créer et configurer votre serveur Palworld 1.0 de A à Z — depuis le choix de la RAM jusqu’aux paramètres PalWorldSettings.ini les plus importants pour une expérience de jeu équilibrée.
Créer votre serveur Palworld 1.0 chez Portallis
Depuis votre panel Portallis, créer un serveur Palworld 1.0 prend moins de 5 minutes. Sélectionnez Palworld dans la liste des jeux, choisissez votre plan RAM (8 Go minimum recommandé), et lancez l’installation. Le serveur Palworld Dedicated Server se télécharge et se configure automatiquement au premier démarrage.
Contrairement à FiveM ou ARK, Palworld ne nécessite pas de configuration complexe pour être opérationnel. Vous renseignez quelques paramètres de base dans votre panel (nom du serveur, mot de passe, mode PvP ou PvE) et votre serveur est accessible en quelques minutes.
Les paramètres PalWorldSettings.ini essentiels pour la 1.0
Le fichier PalWorldSettings.ini contrôle tous les aspects du gameplay de votre serveur Palworld 1.0. Voici les paramètres les plus importants à configurer selon la philosophie de votre serveur.
Paramètres de base
ServerName — le nom de votre serveur visible dans la liste. Soyez descriptif : incluez votre mode (PvP/PvE), vos multiplicateurs si vous avez des taux modifiés, et votre langue (FR pour un serveur francophone). ServerPassword — laissez vide pour un serveur public, renseignez un mot de passe pour un accès privé. AdminPassword — obligatoire, utilisé pour les commandes admin en jeu. ServerPlayerMaxNum — nombre maximum de joueurs simultanés (32 maximum en 1.0).
Multiplicateurs de jeu — casual ou hardcore ?
ExpRate — vitesse de gain d’expérience. La valeur par défaut (1.0) est conçue pour une progression solo longue durée. Sur un serveur communautaire, multiplier par 2.0 à 3.0 est apprécié pour éviter que les nouveaux joueurs soient trop en retard sur les anciens. PalCaptureRate — facilité de capture des Pals. Une valeur de 2.0 rend la capture plus accessible et est très appréciée sur les serveurs casual. WorkSpeedRate — vitesse de travail des Pals dans les bases. Augmenter à 2.0 ou 3.0 accélère significativement la progression des bases et réduit le sentiment de grind.
Paramètres PvP — uniquement si vous activez le PvP
bEnablePlayerToPlayerDamage à true active les dégâts entre joueurs. bEnableFriendlyFire contrôle si les joueurs d’une même guilde se font des dégâts. Sur un serveur PvP, DeathPenalty à All fait dropper tous les objets à la mort — brutal mais cohérent avec un PvP sérieux. Pour un PvP plus accessible, None ou Item (sans équipement) est plus adapté.
PvP ou PvE pour votre serveur Palworld 1.0 ?
Le mode PvE est recommandé pour un premier serveur Palworld 1.0. La mécanique de capture de Pals et de construction de bases est suffisamment engageante sans PvP — ajouter la menace permanente des autres joueurs peut décourager les débutants qui constituent la majorité des nouveaux joueurs au lancement d’une version 1.0. Un serveur PvE avec des multiplicateurs généreux est la combinaison qui maximise l’accessibilité et la rétention au lancement.
Le PvP peut être une option intéressante sur des serveurs dédiés à une audience compétitive — mais les serveurs PvP Palworld perdent souvent leurs joueurs plus rapidement car la progression accumulée peut être perdue lors des combats. Sur une communauté établie, certains serveurs proposent une approche hybride : monde PvE avec des arènes PvP désignées pour les joueurs qui cherchent le challenge.
Tableau de configuration recommandée pour le lancement
| Paramètre | Serveur casual | Serveur vanilla | Serveur hardcore |
|---|---|---|---|
| ExpRate | 2.0 – 3.0 | 1.0 | 0.5 |
| PalCaptureRate | 2.0 | 1.0 | 0.5 |
| WorkSpeedRate | 2.0 – 3.0 | 1.0 | 1.0 |
| PalStomachDecreaseRate | 0.3 – 0.5 | 1.0 | 1.5 |
| PlayerStomachDecreaseRate | 0.3 – 0.5 | 1.0 | 1.5 |
| DeathPenalty | None | Item | All |
| bEnablePlayerToPlayerDamage | False | False | True |
Gérer les Pals dans les bases — optimiser les performances
Les Pals assignés à des tâches dans vos bases sont la principale source de charge sur un serveur Palworld 1.0. Plus vos joueurs ont de Pals au travail, plus la RAM et le CPU sont sollicités. Plusieurs paramètres permettent de limiter cet impact :
BaseCampMaxNum — nombre maximum de bases par joueur. Limiter à 2 ou 3 réduit le nombre de Pals actifs simultanément sur le serveur. BaseCampWorkerMaxNum — nombre maximum de Pals assignés par base. Réduire de 15 (valeur par défaut) à 10 ou 12 réduit significativement la charge serveur sans gêner beaucoup l’expérience des joueurs.
Questions fréquentes
Combien de joueurs peut accueillir un serveur Palworld 1.0 ?
Palworld 1.0 supporte officiellement jusqu’à 32 joueurs simultanés sur un serveur dédié. En pratique, pour une expérience fluide avec des bases bien développées, 16 à 20 joueurs est un maximum raisonnable avec 12 Go de RAM.
Le serveur Palworld 1.0 tourne-t-il quand aucun joueur n’est connecté ?
Oui — un serveur dédié hébergé chez Portallis tourne 24h/24. Vos bases continuent de fonctionner, les Pals continuent de travailler, et vos joueurs peuvent se connecter à n’importe quelle heure sans que vous soyez en ligne.
Peut-on installer des mods sur un serveur Palworld 1.0 ?
Oui — la communauté de modding Palworld est active sur Nexus Mods. Les mods nécessitent un accès aux fichiers du serveur pour être installés, ce qui est disponible via le gestionnaire de fichiers de votre panel Portallis. Vos joueurs doivent avoir les mêmes mods installés côté client.
Les sauvegardes de l’Early Access fonctionnent-elles sur la 1.0 ?
La compatibilité sera confirmée dans les patch notes officiels du 10 juillet. La recommandation prudente est de faire une sauvegarde complète avant toute mise à jour et d’attendre les premiers retours de la communauté avant de migrer vos données d’Early Access vers la 1.0.
Quel est le bon moment pour ouvrir son serveur Palworld 1.0 ?
Le 10 juillet ou dans les jours qui suivent est le timing idéal — c’est le moment où le nombre de joueurs qui cherchent un serveur sera maximal. Avoir votre serveur opérationnel et annoncé dans les communautés Palworld francophones dès le jour de la sortie vous donne un avantage significatif sur les serveurs qui ouvrent plus tard.